E' un ottimo scanner... vai tranquillo...
L'immagine digitale per essere memorizzata ha bisogno che gli venga assegnato un bit per ogni singolo pixel che la compone... prendiamo a esempio una immagine formata da 640 pixel orizzontali e 480 verticali avremo di conseguenza 640x480=307200 bit poiche un byte è composto da 8 bit dividendo 307200 per 8 otterremo 307200/8=38400 byte poiché un Kilobyte è composto da 1024 Byte dividendo 38400 per 1024 otterremo 38400/1024=37,5 Kilobyte... il valore del singolo bit può assumere il valore 0 quando il pixel è spento e 1 quando il pixel è acceso... pertanto con un solo piano di bit (bitplane) possiamo rappresentare al massimo due colori il nero (pixel spento) e il bianco (pixel acceso)... se vogliamo aumentare il numero dei colori dobbiamo aggiungere altri piani bit la cui combinazione ci permette di memorizzare un numero definito di colori... per sapere subito quanti colori abbiamo a disposizione si eleva il 2 (cioè il singolo bitplane) per il numero di bitplane che compongono l'immagine digitale (da cui il termine profondità colore) per semplificare mettiamo una tabella...
4 Bitplane 2 alla quarta = 16 colori
8 Bitplane 2 alla ottava = 256 colori
16 Bitplane 2 alla sedicesima = 65536 colori
24 Bitplane 2 alla ventiquattresima = 16777216 colori
Per sapere però realmente quanti colori compongono l'immagine digitale i software di elaborazione grafica dispongono di un comando che conta i colori effettivamente usati, questo è utile perché se la vostra immagine ha solamente 65534 colori (un valore molto elevato) potrete salvarla a 16 bit(plane) invece di 24 bit(plane) risparmiando spazio in memoria...
Per capirci meglio riprendiamo l'esempio dell'immagine 640x480
A 1 bit(plane) occupa 37.5 Kbyte
A 4 bit(plane) occupa 150.1 Kbyte
A 8 bit(plane) occupa 301 Kbyte
A 16 bit(plane) occupa 600 Kbyte
A 24 bit(plane) occupa 900 Kbyte
Chiarito l'ingombro in memoria e che cosa sono i bitplane... per rispondere al perché vengano utilizzate profondità colore così elevate bisognerebbe perdersi in meandri informatici... basti sapere che tutte le elaborazioni non solo quelle di immagini ma anche quelle audio e video vengono fatte (dai software professionali) sovracampionando... utilizzando cioè una quantità maggiore di informazioni al fine di evitare perdite qualitative durante l'elaborazione digitale... una volta finita la quale si può ritornare a risoluzioni più basse... lo scanner in questione come tutti i migliori scanner utilizza più bitplane del necessario in scansione (input) (14 bitplane per canale i canali sono 3 Red Green Blu per un totale di 42) e li restituisce (output) al massimo della qualità (42 bit) per elaborazioni extraprofessionali oppure con una perdita accettabilissima sufficente per elaborazioni professionali a 8 bitplane per canale cioè 24 bitplane totali... in sostanza utilizzando più bitplane si hanno meno perdite qualitative durante l'elaborazione ma non un sostanziale aumento dei colori... un risultato buono è se si riescono a ottenere 400... 500000 colori unici quindi ben distante dai 16 milioni permessi con una profondità colore di 24 bit...
Spero di essere stato chiaro se c'è qualche dubbio siamo a esposizione...